👁 3 Aufrufe
👤 3 Leser
Combat Designer Tom Marcham: Warum James Bond in First Light „unordentlich“ kämpft
📰 golem.de
Weniger perfekt, mehr improvisiert: Combat Designer Tom Marcham erklärt, warum der neue 007 chaotischer kämpft - und was...
Weniger perfekt, mehr improvisiert: Combat Designer Tom Marcham erklärt, warum der neue 007 chaotischer kämpft – und was das für Spieler bedeutet. Ein Interview von Peter Steinlechner (